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「目指せ!! 強小企業2.0」60年続く下町の莫大小(めりやす)屋をITを活用し小さくて強い企業にするため日々奮闘中!
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2010年03月10日(水)更新
第33話 雨の日の遊び
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10.5話 20.5話 30.5話
『莫大小屋今昔物語』は、莫大小(めりやす)、小高莫大小工業株式会社
そして私を軸に書き綴る生業(なりわい)のルーツを探る物語です。
毎週水曜日更新で、まずは100話を目指して行きたいと思います。
つたない文章ではありますがご笑読いただければ幸いです。
第33話 雨の日の遊び
学校の休み時間には5分休みや15分休みがあります。
もちろん、昼休みや放課後も遊べる時間はありますがこの短い休み時間も
貴重な自由な時間に替わりはありませんでした。
3年生ぐらいになるとこの授業と授業の間のちょっとした時間で
パッと遊べる遊びが結構流行っていました。
お手玉やチェーリングとか言ったプラスチック製のリングの固まりで
ルール的にはお手玉に似ていたものなど。
1時間目と2時間目、3時間目と4時間目の間が5分間。
2時間目と3時間目の間が15分間というタイムスケジュールです。
つまり午前中に3回休み時間が入ります。
この3回をつかって3回戦方式などと銘打って様々なバトルが繰り広げられていました。
そんな矢先、デジタルの魔の手が密かに忍び寄ってきます。
それは、ゲームウォッチでした。
ファミコンが普及するようになったのは、私が6年生になったころで
その前は、このゲームウォッチnが一世を風靡しました。
当時は、まだまだ貴重なゲームウォッチでしたが自営業が多い地域柄
クラスの男の子の殆どが持っていました。
私もとても欲しかったのですが母が相変わらずこの手のモノには、いい顔をせず
もっぱら友達のを借りて遊ぶことになっていました。
そんなこんなで瞬く間に人気が広がっていく中、当然、学校の休み時間に
ゲームウォッチを持ち込む奴等が増えてきます。
そこで学校側は、ゲームウォッチの持ち込みは原則として雨の日だけ
という方針を打ち出したのです。
そんな記憶か、雨が降るとゲームウォッチを思い出します。
持っていない私は順番を待って借りるわけですが5分休みでは到底回ってきません。
じれったい思いを随分した記憶があります。
そんな中、マルチスクリーン(2面)のドンキーコングが出ます。
ゲーム機史上初めて十字キーが使われ、4方向にキーを押すながら動かす
画期的な操作性は、その後のゲーム機の標準となるのです。
このマルチスクリーンタイプは、かなり当時としては高額だったので
クラスでも持っているヤツは数名しかいませんでしたが
たまたま近所に一人持っている友達がいたので毎日のように通いましたね=
このあとファミコンは、もちろんですがゲームセンターなどゲームが
子供たちの遊びも生活も席巻するコトとなるのです。
▼TSUDOISM -ツドイズム-
▼BUKOTSU -武骨-
▼私たちの生業(なりわい)
▼GIZA45などの次世代クオリティーニット生地
▼楽天ブログで『お気に入りブログ登録』する
http://plaza.rakuten.co.jp/ktsudoi/
▼アメブロで『このブログの読者』になる
http://ameblo.jp/bakudaisyo/
▼自分ブランディングへの挑戦! ピエロになる覚悟はあるか? 叩かれる覚悟はあるか?
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今読んでる本 最近読んだ本
▼中小・零細企業後継者にオススメの本
関 満博著 http://plaza.rakuten.co.jp/ktsudoi/diary/200711130000/
・二代目経営塾
・地域産業の「現場」を行く―誇りと希望と勇気の30話〈第1集〉地域の片隅から
・現場主義の人材育成法 (ちくま新書 (538))
久米 信行著
・考えすぎて動けない人のための 「すぐやる!」技術
http://next30.keikai.topblog.jp/blog/114/10011046.html
・がんばっているのに報われない人のための 「認められる!」技術
http://next30.keikai.topblog.jp/blog/100/10014818.html
川上 徹也著
・価格、品質、広告で勝負していたら、お金がいくらあっても足りませんよ
http://next30.keikai.topblog.jp/blog/114/10016900.html
・仕事はストーリーで動かそう
http://next30.keikai.topblog.jp/blog/114/10016594.html
・明日、会社がなくなっても、自分の名前で勝負できますか?
http://next30.keikai.topblog.jp/blog/114/10018013.html
・あの演説はなぜ人を動かしたのか (PHP新書)
天野 敦之著
・君を幸せにする会社
http://next30.keikai.topblog.jp/blog/114/10011695.html
・宇宙とつながる働き方 経済を回復させるたった一つの方法
http://next30.keikai.topblog.jp/blog/114/10017696.html
井寄 奈美著
・小さな会社の トクする 人の雇い方・給料の払い方
http://next30.keikai.topblog.jp/blog/10014226.html
・トラブルにならない 社員の正しい辞めさせ方・給料の下げ方
http://next30.keikai.topblog.jp/blog/114/10018223.html
小林 元著 http://plaza.rakuten.co.jp/ktsudoi/diary/200806030000/
・イタリア式ブランドビジネスの育て方
藻谷 浩介著 http://next30.keikai.topblog.jp/blog/102/10012806.html
・実測!ニッポンの地域力
中村 智彦監修 http://next30.keikai.topblog.jp/blog/114/10011858.html
・図解 世界が驚嘆する 日本のモノづくり
小山 昇著 http://next30.keikai.topblog.jp/blog/114/10012269.html
・「やらないこと」から決めなさい!
ホッピーミーナ著 http://next30.keikai.topblog.jp/blog/e/10011884.html
・社長が変われば会社は変わる! ホッピー三代目、跡取り娘の体当たり経営改革
水野 敬也著 http://next30.keikai.topblog.jp/blog/114/10011178.html
・夢をかなえるゾウ
▼NEXT30 GROUP
【NEXT30 GROUP】布や生地でつながるニットワーク!
http://www.next30.com
【atelier Fiore】ムカラ刺繍やチェコボタンなどアパレル商材を販売!
http://www.atelier-fiore.com
【布地屋】アパレルも使用する繊彩な布や生地を1m単位で販売!
http://www.nunoji.com
【莫大小屋】オリジナルのポロ衿やリブニット、布や生地を販売!
http://www.meriyasu.com
【はぎれ屋】はぎれ布や生地にあらたないのちを吹き込む!
http://www.hagire.com
▼おすすめレンタルサーバー
10.5話 20.5話 30.5話
『莫大小屋今昔物語』は、莫大小(めりやす)、小高莫大小工業株式会社
そして私を軸に書き綴る生業(なりわい)のルーツを探る物語です。
毎週水曜日更新で、まずは100話を目指して行きたいと思います。
つたない文章ではありますがご笑読いただければ幸いです。
第33話 雨の日の遊び
学校の休み時間には5分休みや15分休みがあります。
もちろん、昼休みや放課後も遊べる時間はありますがこの短い休み時間も
貴重な自由な時間に替わりはありませんでした。
3年生ぐらいになるとこの授業と授業の間のちょっとした時間で
パッと遊べる遊びが結構流行っていました。
お手玉やチェーリングとか言ったプラスチック製のリングの固まりで
ルール的にはお手玉に似ていたものなど。
1時間目と2時間目、3時間目と4時間目の間が5分間。
2時間目と3時間目の間が15分間というタイムスケジュールです。
つまり午前中に3回休み時間が入ります。
この3回をつかって3回戦方式などと銘打って様々なバトルが繰り広げられていました。
そんな矢先、デジタルの魔の手が密かに忍び寄ってきます。
それは、ゲームウォッチでした。
ファミコンが普及するようになったのは、私が6年生になったころで
その前は、このゲームウォッチnが一世を風靡しました。
当時は、まだまだ貴重なゲームウォッチでしたが自営業が多い地域柄
クラスの男の子の殆どが持っていました。
私もとても欲しかったのですが母が相変わらずこの手のモノには、いい顔をせず
もっぱら友達のを借りて遊ぶことになっていました。
そんなこんなで瞬く間に人気が広がっていく中、当然、学校の休み時間に
ゲームウォッチを持ち込む奴等が増えてきます。
そこで学校側は、ゲームウォッチの持ち込みは原則として雨の日だけ
という方針を打ち出したのです。
そんな記憶か、雨が降るとゲームウォッチを思い出します。
持っていない私は順番を待って借りるわけですが5分休みでは到底回ってきません。
じれったい思いを随分した記憶があります。
そんな中、マルチスクリーン(2面)のドンキーコングが出ます。
ゲーム機史上初めて十字キーが使われ、4方向にキーを押すながら動かす
画期的な操作性は、その後のゲーム機の標準となるのです。
このマルチスクリーンタイプは、かなり当時としては高額だったので
クラスでも持っているヤツは数名しかいませんでしたが
たまたま近所に一人持っている友達がいたので毎日のように通いましたね=
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子供たちの遊びも生活も席巻するコトとなるのです。
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今読んでる本 最近読んだ本
▼中小・零細企業後継者にオススメの本
関 満博著 http://plaza.rakuten.co.jp/ktsudoi/diary/200711130000/
・二代目経営塾
・地域産業の「現場」を行く―誇りと希望と勇気の30話〈第1集〉地域の片隅から
・現場主義の人材育成法 (ちくま新書 (538))
久米 信行著
・考えすぎて動けない人のための 「すぐやる!」技術
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・がんばっているのに報われない人のための 「認められる!」技術
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川上 徹也著
・価格、品質、広告で勝負していたら、お金がいくらあっても足りませんよ
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・仕事はストーリーで動かそう
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・明日、会社がなくなっても、自分の名前で勝負できますか?
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・君を幸せにする会社
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・宇宙とつながる働き方 経済を回復させるたった一つの方法
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井寄 奈美著
・小さな会社の トクする 人の雇い方・給料の払い方
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・トラブルにならない 社員の正しい辞めさせ方・給料の下げ方
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小林 元著 http://plaza.rakuten.co.jp/ktsudoi/diary/200806030000/
・イタリア式ブランドビジネスの育て方
藻谷 浩介著 http://next30.keikai.topblog.jp/blog/102/10012806.html
・実測!ニッポンの地域力
中村 智彦監修 http://next30.keikai.topblog.jp/blog/114/10011858.html
・図解 世界が驚嘆する 日本のモノづくり
小山 昇著 http://next30.keikai.topblog.jp/blog/114/10012269.html
・「やらないこと」から決めなさい!
ホッピーミーナ著 http://next30.keikai.topblog.jp/blog/e/10011884.html
・社長が変われば会社は変わる! ホッピー三代目、跡取り娘の体当たり経営改革
水野 敬也著 http://next30.keikai.topblog.jp/blog/114/10011178.html
・夢をかなえるゾウ
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【NEXT30 GROUP】布や生地でつながるニットワーク!
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【atelier Fiore】ムカラ刺繍やチェコボタンなどアパレル商材を販売!
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【布地屋】アパレルも使用する繊彩な布や生地を1m単位で販売!
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